流體畫 的創作久了,就會發現一些常會出現的狀況,例如即使事前在畫布上已經打底了,壓克力顏料在畫布上的流動卻依然「卡卡的」。原本在倒杯時顏料所混合呈現的漂亮色彩、細胞分佈圖案總因為傾斜畫布時的不順而變形、破壞了整體畫面,苦心調配的顏料與色彩都浪費了,究竟是為什麼呢?


 










 
 
一.顏料過稀

這也是創作者創作時發生極易混色的原因之一。稀釋過度的顏料膠體被破壞失去了對色粉的包裹性,不同顏色的色粉在介質共同的「水」之中互相交融造成混色,畫板傾斜後張力變小,容易隨著重量造成不均勻的垂流,精緻的畫面也因此變形,變成一坨髒髒的顏色。

 

二.畫板打底濕度不夠

我曾在流體畫(流動畫) 技術細節  一文中提到打底的必要性,是為了壓克力顏料倒入之後在畫板上可以順利流動,然而雖然很多人都有在畫板上打上一層顏料白底的習慣,但有部份的人會先打完底之後再回頭進行顏料與助劑的調配,通常等顏料準備好之後,畫板上打的底已經乾的差不多了。現在的畫布很多都已經在出廠時就打過三層底了,若等打底顏料乾了,就跟剛買的一樣沒有差別了。因此最好是在顏料調配好之後再進行打底。

 

三.打底的顏料過薄

承第二點,打底的除了顏料除了夠濕以外,還得「夠厚」。打底之後常常會有人再將顏料用刮刀刮出畫布,這樣薄的「底」就失去了將顏料搬運流動的能力,當調配好的顏料的量不夠時,傾斜畫布所造成的流動就會無法平順。最好的狀態是倒杯的顏料可以藉由下面的底飄移,慢慢擴張,而不是滾動。

 

四.顏料不夠

這也是初學者想要節省顏料後容易出現的狀況,經過混杯、倒杯所調配出的顏料不夠佈滿畫板,以至於過度傾斜畫板才能填滿版面,畫面也就難保完整了。既然都要做流體畫了,那就不妨多下些顏料,以換取最理想的畫面吧。
說了這麼多,流體畫畫面最重要的重點就是"保持顏料畫面的結構性",不被為了流動而犧牲,下次創作時你也可以試試看喔。

 

 

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